Archive for the 'Reviews' Category

Amnesia: The Dark Descent (preview)

Negli ultimi anni il mondo dello sviluppo di videogames si è diviso, grosso modo, in due categorie predominanti: i titoli a tripla A (UT3, Gears of War, Dead Space, StarCraft II, ecc…)  e quelli di genere Indie (Galcon, Darwinia, Gratuitos Space Battle, Penumbra, ecc…) . Quest’ultima categoria è di solito portata avanti da sviluppatori dalle risorse finanziarie/mezzi di sviluppo risicati, con team che di solito non superano quasi mai la decina di persone, anzi, molto spesso la media è di due/tre unità, ciascuna dedita al proprio indirizzo specifico (codice, grafica e comparto sonoro), come nel caso della Frictional Games;)

Le due menti principali dietro la Frictional Games, Thomas Grip e Jens Nilsson, mentre simulano in reale le loro creazioni digitali! :D

Review Medal of Honor Airborne – Demo

Domenica ho messo un po’ da parte il lavoro ed ho avuto occasione di collaudare il demo singleplayer di Medal of Honor: Airborne.
Dopo il periodo iniziale di incertezza con il pensiero continuo (mi girerà/non mi girerà?), unito al solito caldo infernale a rendere ancora più calorosa l’attesa (ormai qui è Africa da parecchie settimane), quel senso di ineluttabilità dovuto al fatto che il mio hardware ha ormai secoli di polvere informatica sul groppone, ha preso sostanza subito dopo aver installato il mega-malloppone (il file di installazione è di ben 1.3 GB) ed aver impostato i primi parametri di configurazione. Infatti, subito dopo il caricamento iniziale avevo considerato di gettare la spugna vedendo con rammarico il puntatore del mouse procedere a rilento fra le tre opzioni a disposizione, mentre degli aerei per aviotruppa in movimento continuo facevano da sfondo.

Airborne - 00

Fase di brefing. Sul lato destro la mappa con le zone amiche (verdi) e quelle nemiche (rosse)

Con una leggerissima puntina di ottimismo esco dal gioco per reimpostarne la configurazione e settarla al minimo disponibile (dopotutto stiamo pur sempre parlando dell’Unreal Engine 3 a muovere il tutto), ritento e finalmente il demo gira… FLUIDAMENTE!

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