Il team di Blender è tornato dal Siggraph 2008, con una chiaro obiettivo da concretizzare al più presto: la tanto agognata versione 2.50…
… in dieci simpatiche slide (integrate in un file .blend) sono stati mostrati al pubblico i punti chiave della revisione più attesa dagli utenti di Blender, che oltre ad essere un fortissimo rappresentante del mondo open source è anche l’unico applicativo capace di “impensierire” seriamente i grossi colossi della grafica 3D…
Ora non rimane altro che attendere pazientemente la conclusione del gioco YoFrankie (ormai mancano pochissimi giorni, prima della conclusione della fase di tweaking e limatura finale dei particolari).
Nell’attesa potete leggere tranquillamente le note conclusive del Siggraph 2008 redatte dal team di Big Buck Bunny, che ha presenziato insieme a Ton in quel di Los Angeles…













0 Risposte a “Blender – Siggraph 2008 (Report completo)”